3X4= ZAS
- la práctica del cálculo con mucha diversión
- con 6 estupendos matamoscas
- reglas de juego fácilmente comprensibles
Calcular, calcular y agarrar los matamoscas! ¿Quién es el más rápido en cazar la mosca con el resultado correcto?
Grupo de Trabajo del CEIP San Gil de Cuéllar dedicado al ABJ (Aprendizaje basado en Juegos).
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